目前分類:林阿嵐的白話文影像 (7)

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我們在前面談到,對比遠比原來是什麼顏色重要,可是對比的定義其實非常混亂。你可能認為對比,就是任兩個位置的差異;或者兩個不同部份的差異,定義非常單純。我以前也認為對比這個詞很單純,直到我用了很多影像產品,甚至同一品牌的不同型號,對比這一選項控制的變化都可能不同。

要談對比,我做了一張圖,這張圖是由15個方格的色塊組成,上層5個方格,所使用的8位元RGB色彩值分別為(0,0,0)、(4,4,4)、(7,7,7)、(11,11,11)與(14,14,14);中層的5個方格色彩值為(114,114,114)、(116,116,116)、(119,119,119)、(121,121,121)與(124,124,124);下層的5個方格色彩值為(243,243,243)、(246,246,246)、(249,249,249)、(252,252,252)與(255,255,255)。中間的英文字母只是用來標示方格的位置。如果你的螢幕設定得夠好,應該可以在方格與方格中間隱隱約約看到一條分隔線,大部分的人應該至少可以看到中層5個方格(中間調)中的4條線,至於上層5個方格(暗部)與下層5個方格(亮部)則受限於螢幕的功能與使用者的設定。相鄰的方格色彩差異值(ΔE)為1,就是肉眼應該可以分辨的極限,也就是對人的眼睛而言,是兩個不同的顏色,不同顏色的方格靠在一起的時候,相鄰的區域就會出現一條分隔線。

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在「對比的重要性」一文中,我們提到了黑白攝影使用彩色濾鏡的經驗,本文要接續這個話題。

要了解人對於色彩的感知,在眼睛中有三種感光細胞,分別能感知紅、綠、藍三種色光。因為人都是用眼睛在看這個世界,所以我們把外界的光源對應到眼睛能作用的感光細胞,分為紅光、綠光與藍光。我們如果用每種光的最強狀態來組合這三種色光,就可以得到下面的組合:

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如何「看」一張相片,一直是很複雜的一個問題,尤其是網路普及的現代,幾乎人人都能說得一口好評論,只是解釋不了自己所用的名詞到底是什麼意義!一方面,我們普遍沒有接受過專業訓練,另一方面,彩色相片之後,我們同時接收太多資訊,讓人難以把這些資訊條理化,更別提從中歸納出合宜的判斷標準了!

為了要讓閱讀的人能夠了解這些評論用詞的意義,早期的影像分析幾乎都使用較為較單純的黑白影像,至於彩色的概念則再加補充。所以我也使用這種方式,希望讀者能夠有個較為清楚的理解。

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主流的數位影像使用RGB色彩模式,而我們用明度、色調與彩度三個指標來描述傳統的色彩學。這中間有個難以跨越的鴻溝,即使色彩標準制定者—國際照明協會,找了非常多的專家,最後也只好妥協,使用XYZ或Y-xy座標來描述色彩,因為RGB色彩模式與眼睛的感官是非線性對應的(看不懂這段請當作我在閒聊)!

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講到影像輸出,就一定要考慮到肉眼能分變得程度;如同討論到影像解析度時,就必須討論「成像圈」,而一般人比較熟悉的名詞是「視網膜螢幕」,這些都表示,只要相鄰的兩個像素其位置對眼睛的夾角小於0.08度,眼睛就無法分辨出兩個點,而看到平滑的影像。對於相同位置,我們眼睛對色彩的分辨能力大約在一百萬色左右,就是無論你採取RGB或CMYK模式,大概每個色彩通道100階左右。所以,從數位相機問世以來,所拍攝的相片,其實都已經滿足眼睛看的需求。早期的數位相機,主要的著重於低照度下與長時間曝光時雜訊抑制…等的改良,而一直到RAW格式開始,才讓我們開始意識到高位元色彩深度的應用。

由於輸出幾乎都只用到8位元影像,我見過最高位元深度的輸出是8K顯示器的規格,具有10位元色彩深度。而我們用數位相機拍攝的相片,往往具有14位元或16位元的色彩深度,這些更細緻的影像資料,主要提供我們更大的影像調整空間與設備特性修正空間。當然,為了保留將來輸出設備輸出能力提昇的可能性,我建議攝影師在儲存空間允許的前提下,盡量保留高位元的影像,以便保留最大的調整空間。

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目前影像還流通著三種色彩模式,分別為RGB、CMYK與灰階。色彩深度必須比色彩模式連結,才能正確知曉所指的含意為何。

色彩位元數在於輸入、保存、輸出等的應用也不盡相同,一般人應該完全沒有聽過容易理解的說法!

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數位影像的色彩模式...這個題目有點大,希望讀者能夠有點耐心

早期的數位影像並非都能表達全部的色彩,最早的影像是黑白兩色,然後進步到灰階`、四色彩色、16色、高彩(Hi-color)`、全彩(True-color)與現在的12-bit、14-bit`、16-bit等色彩模式。目前還在使用的是全彩之後的規格,我也不太想跟讀者談規格這種嚴謹的論述,我比較希望跟你談談那些該如何思考。

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